Magnito 2010 – o Gigante do Caraça

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Magnito 2010 by Danilo Aroeira

Com o roteiro aprovado, só resta desenhar! A estorinha desse ano se passa no parque natural do Caraça, em Santa Bárbara – MG.

O Magnito terá que passar por situações inesperadas para ajudar as crianças do Magnum a preservar o parque, enquanto aprendem sobre biodiversidade.

A seguir, as primeiras imagens da HQ – os esboços das páginas 1 a 8.

Leia o restante deste post…

Feliz 2010!

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Feliz 2010, by Danilo Aroeira

Uou, faz tempo que não passamos por aqui, não é mesmo?

Com todas as mudanças que enfrentei nos últimos meses, ficou simplesmente impossível me dedicar aos quadrinhos e ao blog. Em todo o caso, temos algumas mudanças e melhorias previstas para 2010, então não deixe de visitar!

Espero que o próximo ano seja um bom ano para todos, e que seja melhor do que 2009.
Com desafios, problemas, inquietações, com certeza; mas, principalmente, com a força, a coragem e a saúde para superar tudo isso.

Obrigado a todos os que têm acompanhado o nosso trabalho e o Vida de Quadrinhista. Nos vemos ano que vem!

Feliz 2010 a todos!

E a Disney compra a Marvel

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Spider Mouse by Quinho

Foi anunciada a compra da Marvel pela Disney pela bagatela de $ 4Bi de dólares. Alguns leitores e fãs da gigante dos quadrinhos ficaram preocupados, com medo da editora se tornar “Disneyficada” demais…

Particularmente, não acredito que haja esse risco. Ao contrário, vejo essa junção como algo muito positivo para o mercado do entretenimento. Marvel e Disney dispensam comentários em seus respectivos segmentos (e em alguns casos, até em outros…!).

O próprio Stan Lee aprovou a transação, afirmando que a Disne sabe fazer filmes – e personagens vivos – como ninguém, e citou o exemplo da trilogia Piratas do Caribe.

Claro que é muito cedo para afirmar. Ainda temos que ver direitinho o que vai rolar e como a filosofia e o estilo Disney vão afetar (ou não) as publicações. Mas a expectativa está alta.

Dia do Quadrinho Nacional

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E ainda há quem diga que as Histórias em Quadrinhos estão fadadas ao insucesso.

Como dissemos recentemente, isso vai depender de quanto tempo vai levar para os autores se adaptarem às novas mídias. Principalmente os independentes.

Quando digo isso, não me refiro apenas ao uso do computador para produzir a HQ ou publicá-la na internet.
As opções são muitas, e estão todas aí. Disponíveis a todos, muitas vezes de graça.

No último dia 30 foi comemorado o Dia do Quadrinho Nacional. Em BH, é o quarto ano consecutivo que esta data é celebrada com exposições, debates, lançamentos, etc. E a Rede Globo Minas realizou uma matéria razoável (é impressionante como os jornalistas de hoje em dia não procuram se profundar sobre os assuntos das matérias. Principalmente quadrinhos. Só fazem perguntas idiotas, cujas respostas são nada mais do que o que todo mundo já está cansado de saber… Sem falar que entrevistar o Amauri de Paula e mostrar apenas sua coleção particular de revistas é desperdiçar uma oportunidade e tanto).

Clique aqui para ver o vídeo.

No final da reportagem, o assunto vira a questão “Quadrinhos Digitais X Quadrinhos Impressos”.

A mocinha tem lá sua razão. Não é a única a preferir os quadrinhos tradicionais, o conato físico com a obra, folhear. Sentir. Mas se esquece das limitações que isso traz, das dificuldades para um autor de entrar em um mercado seletivo, preconceituoso e que não dá espaço para o novo; e, havendo entrado, da dificuldade de publicar o que quer e se expressar livremente. Estou com o criador do “Patrik”, a onda agora é a Web. Liberdade de expressão, alcance ilimitado e despesa mínima. Não há como negar.

Entretanto, o ponto de vista da senhorita que prefere as revistas mostra que a publicação ainda tem força. A transição do público é lenta e encontra alguma resistência justamente porque os quadrinhos ainda são – e o serão por muito tempo – muito fortes.

“O que se tornará o quadrinho no final das contas?”, pergunta a repórter. “Ainda serão quadrinhos?”

Não. Serão picolé de limão, sua besta.

O destino das Histórias em Quadrinhos

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2008 começou com uma agitação danada por parte dos Autores Independentes de Histórias em Quadrinhos. Muitos acreditavam que seria o ano do quadrinho nacional. Comunidades virtuais foram mobilizadas, houve rebuliço nos fotologs e muitas HQ’s foram escritas e desenhadas. Muita gente acreditou que o Brasil poderia, novamente (?), ser um pólo produtor e exportador de HQs e não apenas um importador de enlatados, produtos prontos e padrões estabelecidos.

Bem, eu nunca fui tão otimista. Pelo menos, não em relação aos quadrinhos impressos.

A verdade é que o público brasileiro não tem o hábito de ler. Exatamente por isso, as editoras nacionais preferem apostar no material que tem público garantido (importado) do que nos anônimos artistas independentes brasileiros. O que sobra? Xerox, edições do próprio bolso e tentativas, muitas vezes frustradas, de vender suas próprias revistas por aí. Com pouco ou nenhum sucesso.

Mesmo as consagradas HQs americanas e os mangás começaram a sofrer com essa situação. Embora o público brasileiro não seja formador de ávidos leitores, contribui em boa parte para a formação de NERDs. E daí aparecem os Scans, pirataria de quadrinhos na web.

Pirataria nem é o termo apropriado; muita gente já viu que não adianta mais lutar contra esse fenômeno. A própria Marvel já entrou na dança e começou a disponibilizar suas HQs na rede.

Ora bolas, se uma grande dominadora do mercado mundial enxergou isso, o que será que os autores independentes brasileiros estão pensando da vida?

Aqui vai o meu conselho: se você é um autor independente e quer fazer HQ’s, quer ser lido, quer que outras pessoas conheçam seu trabalho ao redor do planeta, invista no público certo. Faça HQ para os NERDs, não para os leitores! Os NERDs sim, são entusiastas. E passam a informação uns aos outros. Em outras palavras: desista de imprimir sua HQ e faça já uma WebComic.

Exemplos legais não faltam por aí, como o trabalho do Daniel ou do Marcos. Com o tempo, pode ser até que você fature uma graninha, sem ter que ter a dor de cabeça de imprimir, negociar distribuição e venda, etc etc etc. Vale a tentativa.

Outra alternativa é investir nos dispositívos móveis: PSP, iPhone, celulares, palms. Isso também pode ser uma ótima, principalmente para quem tem acesso aos Scans e não tem paciência para ler no computador.

Daqui para a frente, se perguntarem se você quer ver sua HQ digital ou impressa, pense melhor antes de responder.

Mais uma que cai

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É triste, mas depois de longa ausencia, retorno com uma noticia ruim.

Estive longe do blog e da vida de autor de HQ há um tempo.
Mudei de emprego, de cidade e de estado; consumi meu tempo na adaptação e, consequentemente, os quadrinhos e o Blog ficaram em segundo plano. Mas os projetos continuam vivos, mudanças ocorrerão em 2009. Mas isso já é assunto pra outro post.

Vamos ao que interessa. Já foi falado aqui sobre a dificuldade de se manter no mercado editorial de quadrinhos. E isso não é só com os autores.

Essa crise global realmente respingou para todo lado. Agora, é a Opera Graphica quem fecha as portas.

Editora que publicava títulos clássicos como Príncipe Valente, Krazy Kat e Fantasma, além de encadernados de luxo de títulos da DC e da Marvel.

Quem perde somos nós, os leitores.

Todos contra a pobreza

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Saudações a todos.

Esse ano o dia da ação dos blogs trata de um tema muito delicado: a pobreza.
Sempre achamos que o problema é grande demais e que não podemos fazer nada a respeito, mas não é verdade.

Pequenas coisas podem ser feitas por cada um de nós.

Escreva um HQ sobre esse tema.

Manifeste sua indignação através da arte.

Faça um post no seu blog.

Ajude alguém próximo de você, pague um lanche para um mendigo na rua.

Dê o exemplo.

Quem sabe as pessoas não sigam?

1 ano depois do FIQ 2007

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O FIQ 2007 foi realmente um divisor de águas na minha carreira. Fincanceiramente não foi um grande boom, mas conheci muita gente bacana e aprendi bastante.

E também fui entrevistado por duas emissoras. Uma foi a Rede Minas, que inclusive exibiu a matéria em rede nacional pela RedeTV!, mas que infelizmente não consegui encontrar para disponibilizar. Ela foi muito interessante, abordando o mercado editorial e a luta dos autores independentes no Brasil.

A entrevista que vocês vêm aqui foi ao ar pela Rede Record-MG.

Entrevista FIQ 2007

Fazer HQ passo-a-passo

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Depois de mais seis meses, vamos dar continuidade à nossa cartilha. O primeiro passo foi o Roteiro. Vimos que o processo é bem parecido com o de cinema, com pré-produção, produção e pós-produção, cada uma dessas etapas composta por partes diferentes do processo.
Na primeira etapa da pré-produção, vimos como estruturar a narrativa, como trabalhar a idéia desde sua concepção; definir os papéis dos personagens e o contexto da estória. E agora, depois de treinar bastante esse passo, chegou o momento de seguir adiante.

Ainda na pré-produção, temos o seguinte desafio: selecionar o elenco.

Ok, já sabemos quem são nossos personagens, seus temperamentos, suas ambições, etc. Se você fez o dever de casa direitinho e fez o fichamento de todos os personagens da sua HQ (ou pelo menos os principais), essa etapa vai ser moleza.

Vejamos o segunte trecho como exemplo de fichamento de um personagem (apenas caracteristicas físicas – contribuição do meu parceiro Alex Moletta):

Heitor: HEITOR TEM EM TORNO DE 25 A 28 ANOS. MORENO, CABELOS PRETOS E COMPRIDOS ATÉ OS OMBROS E UMA BARBA BEM RALA. POSSUI UMA CICATRIZ EM FORMA DE “D”(MARCA DO DEGREDADO)NO ROSTO. POSSUI UMA EXPRESSÃO DE “POUCOS AMIGOS” ESTAMPADA NO ROSTO. VESTE ROUPAS DE NOBRE, PORÉM GASTAS E SUJAS PELO TEMPO EM QUE ESTÁ NA PRISÃO.

Cara, por mais precisa que seja a descrição, centenas de rostos e configurações corporais cabem nela. Cabe ao desenhista, por tanto, “escolher” a melhor, selecionando entre as possíveis na sua cabeça. Mas imaginar é uma coisa, ver no papel é outra. Você só sabe se uma idéia vai dar certo ou não quando desenhá-la.

Claro, você não vai acertar na primeira tentativa (ou talvez até acerte, mas é raro). Eu gosto de começar essa parte com esboços beeem descompromissados, para ir moldando o personagem. É bom ir fazendo anotações e ver o que você pode melhorar e como. Daí você já prevê detalhes como roupa, cabelo, estatura, alguns trejeitos, etc.

Tendo concluído essa primeira etapa, é bom pensar em como o rosto do seu personagem vai reagir a cada situação. Faça um model sheet do rosto dele: de frente, de lado e de perfil. Repita diversas vezes, com cara de mau; rindo, chorando, surpreso, etc. Você tem que conhecer seu personagem, então desenhe-o à exaustão se quiser que ele seja convincente. E tenha sempre em mente as características psicológicas que você bolou durante o fichamento. Se o cara for muito mal, expressões apaixonadas não vão fazer nenhum sentido – a menos que ele queira enganar ou seduzir alguém. Mas você tem que dar conta de passar isso no traço. Difícil, né? Pois é. Vai treinar!

Agora, vamos trabalhar detalhadamente o corpo do seu personagem. Se você já decidiu, nos primeiros esboços em linhas gerais, que se trata de um homem robusto ou de uma mulher sensual, agora é a hora de detalhar o desenho; coloque aquela cicatriz, tatualgem ou marca de nascença que o personagem tem. Especifique a altura e as proporções e faça um manual que você possa seguir, desenhando o seu personagem de frente, de lado e de costas. Assim, você não erra durante o restante da estória.

Caso tenha detalhes específicos de vestuário, detalhe-os também. Enfim, crie calos nas mãos, meu amigo. Mas saiba que tendo cumprido essa etapa bem feita, você vai ter muito mais ferramentas para trabalhar e muito menos dor de cabeça para prosseguir com a HQ.

Enfim, basicamente, o “casting” dos atores da sua HQ é como se fosse um “fichamento visual” dos personagens. Da mesma forma, você tem que conhecê-los de cor e na palma da mão.

Acompanhem para ver nos próximos posts as etapas de produção e pós-produção.

Problemas de Dicção

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Uma das caracterizações mais legais do cinema é o novo Batman. O ator muda até a voz para diferenciar o homem-morcego de seu auter-ego Bruce Wayne.

Pois bem: alguém resolveu fazer uma – ótima – piada com isso…

Clique na imagem ou aqui para ver o vídeo (legendado).

Vi no Saber é bom Demais.

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