Magnito 2010 – Páginas finalizadas, parte 2

Vida de Quadrinhista Comente!

Magnito 2010, by Danilo Aroeira

Olá. Como vai você?

Mais uma vez, não cumpri minha promessa de postar na mesma semana (na verdade, demorei mais de 2 meses!!). Mudei de emprego (para melhor!) e a transição está sugando todo o meu tempo livre, que ultimamente tenho preferido passar com meus amigos e familiares (ou dormindo…) em vez de me dedicar ao blog. Afinal de contas, também sou gente e tenho o direito de ter uma vida, né.

Mas o que interessa é que a revista já até saiu. Isso me autoriza a disponibilizá-la para download, o que farei daqui a dois posts. Fiquem agora com as páginas finalizadas, da 08 à 16.

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Magnito 2010 – O Gignte do Caraça, parte 2

Vida de Quadrinhista Oba! 2 Comentários!

Magnito 2010 by Danilo Aroeira

Custou, mas saiu! Depois de aproximadamente três semanas, terminei todos os esboços iniciados aqui.

O problema é que agora tenho cerca de três semanas para finalizar e colorir todas as 24 páginas… desenhar a capa… letrar e diagramar. Será que vou conseguir? Ainda mais com um feriado no meio? Só o tempo dirá…

Bom, o que eu tentei fazer foi reduzir o número de quadros em relação aos enredos anteriores. Antes eu fazia muitas pausas, close-ups e tudo o mais, coisas que eu cortei dessa edição da revista, apesar de gostar muito. Sei que com isso perdemos em dramaticidade, mas o roteiro tinha ficado muito complexo e, se eu ficasse quebrando a narrativa demais, a estória ficaria muito extensa. Dessa forma, o ritmo acabou ficando um pouco acelerado, mas acredito que, ainda assim, esteja satisfatório.

Para compensar, decidi que o ponto forte dessa HQ seriam as ilustraçoes. As reproduções das paisagens do parque do Caraça e sua biodiversidade. Dediquei bastante espaço aos cenários, e quase não uso quadros “chapados” dessa vez. Usei algumas “splash pages” e abusei das sangrias, sobrepondo alguns quadros às paisagens das cenas grandes. E claro, tentei sempre mesclar os personagens em todoas as cenas, dando especial atenção aos que estão em segundo plano, mesmo que apareçam pouco. Assim, pelas suas expressões faciais e corporais, podemos ganhar um pouquinho na dramaticidade que pedemos por causa do ritmo dos quadros.

Não vai dar pra ler muito bem os meus garranchos, mas disponibilizo para download assim que terminar. Espero que gostem e que dê para ter uma idéia de como a estória vai ficar no fim das contas.

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Guardião Noturno

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Saudações amantes dos quadrinhos! Começa o ano (para alguns já começou há quase um mês) e nada melhor do que uma boa leitura para embalar os novos projetos.

Nasceu o primogênito do roteirista Renan Laviola: o Guardião Noturno. A revista ficou pronta e está excelente. A arte está simplesmente fabulosa, com cores vibrantes e muito elegantes. Para ler, basta baixar gratuitamente aqui. O formato para a leitura é o CBR, que exige o CDisplay para ser visualizado.

Caso você não possua esse programa [que também pode ser baixado gratuitamente por aí], você pode descompactar as páginas utilizando o RAR ou o ZIP. O que está esperando? Faça logo o download e boa leitura!

Download GUARDIÃO NOTURNO

Mais uma HQ do Google

Análise de HQs Oba! 1 Comentário!

google_hqO maior site de buscas da internet ataca novamente. Dessa vez, com uma webcomic muito legal, tentando ensinar as pessoas a usar, para melhorar a visibilidade de seus produtos, as ferramentas de divulgação do próprio Google: AdWords, links patrocinados, Orkut e YouTube.

O Senhor Calvino está com problemas em sua loja de brinquedos e não sabe o que fazer para alavancar as vendas no Dia das Crianças… desesperado, ele começa a espionar a concorrência e desenvolve um “Plano Secreto” a partir das informações que consegue.

A HQ é muito legal, tem um estilo de ilustração super divertido e é bastante didática. Além disso, ainda conta com algumas partes onde o leitor pode interagir, clicando na estorinha para ver mais informações.

Clique aqui para ler a HQ.

Já é a terceira vez que o Google faz uso dos quadrinhos para se comunicar. A primeira, quando lançou o Google Chrome; a segunda, ao divulgar a nova funcionalidade de tradução no GMail. E agora, esta. Em todas elas, estilos, abordagens e autores muito diferentes. Será que vem mais por ai?

Tradução automática de e-mails

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Em seu blog oficial, o Gmail anunciou que implementou tradução automática para e-mails.

Legal demais, não é?

Mais legal ainda que eles fizeram uma HQ para divulgar a novidade.

Não é a primeira vez que o Google faz uso dessa ferramenta para divulgar suas melhorias e novos empreendimentos. O lançamento do Google Chrome contou com os traços de Scott McCloud, lembram?

Mais uma prova de que as Histórias em Quadrinhos, quando bem usadas, são uma ótima ferramenta de comunicação.

As opções são ilimitadas: branding, merchandising, propaganda e mais.
No caso do lançamento do Google Chrome, a HQ era explicativa e didática; tinha o objetivo de explicar o funcionamento e as vantagens da nova ferramenta.

No caso do GMail, uma forma bem-humorada de ilustrar a nova funcionalidade do melhor leitor de e-mails que eu já usei.

Essas duas maneiras podem ser enquadradas em Branding: uma ação que reforça o conceito da marca – no caso, Google – e que o mantém fresco na memória do consumidor.

Vejamos: o Google poderia muito bem escrever um manual para explicar o uso do Chrome; ou mesmo um tutorial online, passo-a-passo. Nem de longe seria tão legal quanto fazer isso em forma de História em Quadrinhos.

Eu nem gosto tanto assim dessa HQ; aliás, nem tanto do trabalho do McCloud. (Acho que a HQ oferece mais possibilidades narrativas do que as que ele explorou. Mas isso é assunto para um outro post). Mas nesse caso, o pioneirismo é que contou: salvo raras excessões, alguém aí se lembra do lançamento do Safari ou do Firefox? do Chrome, com certeza, todo mundo lembra.

Mesmo que outros leitores de e-mail lancem uma ferramenta de tradução automática, você tem alguma dúvida de qual deles será lembrado primeiro?

Fonte: Google Discovery

O destino das Histórias em Quadrinhos

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2008 começou com uma agitação danada por parte dos Autores Independentes de Histórias em Quadrinhos. Muitos acreditavam que seria o ano do quadrinho nacional. Comunidades virtuais foram mobilizadas, houve rebuliço nos fotologs e muitas HQ’s foram escritas e desenhadas. Muita gente acreditou que o Brasil poderia, novamente (?), ser um pólo produtor e exportador de HQs e não apenas um importador de enlatados, produtos prontos e padrões estabelecidos.

Bem, eu nunca fui tão otimista. Pelo menos, não em relação aos quadrinhos impressos.

A verdade é que o público brasileiro não tem o hábito de ler. Exatamente por isso, as editoras nacionais preferem apostar no material que tem público garantido (importado) do que nos anônimos artistas independentes brasileiros. O que sobra? Xerox, edições do próprio bolso e tentativas, muitas vezes frustradas, de vender suas próprias revistas por aí. Com pouco ou nenhum sucesso.

Mesmo as consagradas HQs americanas e os mangás começaram a sofrer com essa situação. Embora o público brasileiro não seja formador de ávidos leitores, contribui em boa parte para a formação de NERDs. E daí aparecem os Scans, pirataria de quadrinhos na web.

Pirataria nem é o termo apropriado; muita gente já viu que não adianta mais lutar contra esse fenômeno. A própria Marvel já entrou na dança e começou a disponibilizar suas HQs na rede.

Ora bolas, se uma grande dominadora do mercado mundial enxergou isso, o que será que os autores independentes brasileiros estão pensando da vida?

Aqui vai o meu conselho: se você é um autor independente e quer fazer HQ’s, quer ser lido, quer que outras pessoas conheçam seu trabalho ao redor do planeta, invista no público certo. Faça HQ para os NERDs, não para os leitores! Os NERDs sim, são entusiastas. E passam a informação uns aos outros. Em outras palavras: desista de imprimir sua HQ e faça já uma WebComic.

Exemplos legais não faltam por aí, como o trabalho do Daniel ou do Marcos. Com o tempo, pode ser até que você fature uma graninha, sem ter que ter a dor de cabeça de imprimir, negociar distribuição e venda, etc etc etc. Vale a tentativa.

Outra alternativa é investir nos dispositívos móveis: PSP, iPhone, celulares, palms. Isso também pode ser uma ótima, principalmente para quem tem acesso aos Scans e não tem paciência para ler no computador.

Daqui para a frente, se perguntarem se você quer ver sua HQ digital ou impressa, pense melhor antes de responder.

Fazer HQ passo-a-passo

Vida de Quadrinhista Oba! 2 Comentários!

Depois de mais seis meses, vamos dar continuidade à nossa cartilha. O primeiro passo foi o Roteiro. Vimos que o processo é bem parecido com o de cinema, com pré-produção, produção e pós-produção, cada uma dessas etapas composta por partes diferentes do processo.
Na primeira etapa da pré-produção, vimos como estruturar a narrativa, como trabalhar a idéia desde sua concepção; definir os papéis dos personagens e o contexto da estória. E agora, depois de treinar bastante esse passo, chegou o momento de seguir adiante.

Ainda na pré-produção, temos o seguinte desafio: selecionar o elenco.

Ok, já sabemos quem são nossos personagens, seus temperamentos, suas ambições, etc. Se você fez o dever de casa direitinho e fez o fichamento de todos os personagens da sua HQ (ou pelo menos os principais), essa etapa vai ser moleza.

Vejamos o segunte trecho como exemplo de fichamento de um personagem (apenas caracteristicas físicas – contribuição do meu parceiro Alex Moletta):

Heitor: HEITOR TEM EM TORNO DE 25 A 28 ANOS. MORENO, CABELOS PRETOS E COMPRIDOS ATÉ OS OMBROS E UMA BARBA BEM RALA. POSSUI UMA CICATRIZ EM FORMA DE “D”(MARCA DO DEGREDADO)NO ROSTO. POSSUI UMA EXPRESSÃO DE “POUCOS AMIGOS” ESTAMPADA NO ROSTO. VESTE ROUPAS DE NOBRE, PORÉM GASTAS E SUJAS PELO TEMPO EM QUE ESTÁ NA PRISÃO.

Cara, por mais precisa que seja a descrição, centenas de rostos e configurações corporais cabem nela. Cabe ao desenhista, por tanto, “escolher” a melhor, selecionando entre as possíveis na sua cabeça. Mas imaginar é uma coisa, ver no papel é outra. Você só sabe se uma idéia vai dar certo ou não quando desenhá-la.

Claro, você não vai acertar na primeira tentativa (ou talvez até acerte, mas é raro). Eu gosto de começar essa parte com esboços beeem descompromissados, para ir moldando o personagem. É bom ir fazendo anotações e ver o que você pode melhorar e como. Daí você já prevê detalhes como roupa, cabelo, estatura, alguns trejeitos, etc.

Tendo concluído essa primeira etapa, é bom pensar em como o rosto do seu personagem vai reagir a cada situação. Faça um model sheet do rosto dele: de frente, de lado e de perfil. Repita diversas vezes, com cara de mau; rindo, chorando, surpreso, etc. Você tem que conhecer seu personagem, então desenhe-o à exaustão se quiser que ele seja convincente. E tenha sempre em mente as características psicológicas que você bolou durante o fichamento. Se o cara for muito mal, expressões apaixonadas não vão fazer nenhum sentido – a menos que ele queira enganar ou seduzir alguém. Mas você tem que dar conta de passar isso no traço. Difícil, né? Pois é. Vai treinar!

Agora, vamos trabalhar detalhadamente o corpo do seu personagem. Se você já decidiu, nos primeiros esboços em linhas gerais, que se trata de um homem robusto ou de uma mulher sensual, agora é a hora de detalhar o desenho; coloque aquela cicatriz, tatualgem ou marca de nascença que o personagem tem. Especifique a altura e as proporções e faça um manual que você possa seguir, desenhando o seu personagem de frente, de lado e de costas. Assim, você não erra durante o restante da estória.

Caso tenha detalhes específicos de vestuário, detalhe-os também. Enfim, crie calos nas mãos, meu amigo. Mas saiba que tendo cumprido essa etapa bem feita, você vai ter muito mais ferramentas para trabalhar e muito menos dor de cabeça para prosseguir com a HQ.

Enfim, basicamente, o “casting” dos atores da sua HQ é como se fosse um “fichamento visual” dos personagens. Da mesma forma, você tem que conhecê-los de cor e na palma da mão.

Acompanhem para ver nos próximos posts as etapas de produção e pós-produção.